终于,我还是把这个最新的《黑暗之地编年史》版本给搞定了。过去这半年,我一直想换这个新版本,但一直没腾出手来,主要原因还是家里那位老头子——我老舅,他一直霸着那个老旧的联机服务器,死活不让我动。
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前情提要:被老版本折磨的那些日子
你可能问,下个游戏至于这么费劲吗?至于!
我们几个老伙计,就图个晚上能一起在黑暗之地的地图里头逛逛,把那些新装备新地牢给清了。可我老舅那台服务器,一直跑的是两年前的那个版本,一堆Bug,进个新副本能卡掉你十次。每次我提议说,咱换个新版本,他立马就来一句:“能玩就行,折腾” 一副老子说了算的德行。
上周,他那个服务器终于撑不住,彻底歇菜了,主板都烧冒烟了。他急得满头大汗来找我。我说,行,这回听我的,咱直接上最新的。他虽然嘴上不情愿,但也没办法了。
开始实践:从零找资源到跑起来
我立马
行动了起来。
第一步是锁定资源。这游戏的资源包在网上就是一团麻,各种挂羊头卖狗肉的假网站,各种捆绑垃圾的安装包。我以前吃过亏,这回学乖了。我先在几个老地方的讨论组里潜水,看大家都在说哪个包最干净,哪个文件最完整。终于锁定了一个大伙儿都说稳妥的文件包,足足有十几G。
我直接
开始抓取文件。那个速度,真是磨人。我家里就那条烂网线,跑了整整一个下午才把那个巨大的压缩包拽下来。拽下来之后,我立马
跑了一遍安全检查,确保里面没藏什么乱七八糟的东西。以前有一次,没检查就装了,结果电脑里跑出来一堆弹窗广告,烦得我差点把显示器砸了。
安装与收尾:关键的小坎坷
安装过程倒是挺顺利的,毕竟是新版,这回开发者把那个安装器搞得挺傻瓜。我
一路点击“下一步”,十几分钟就把游戏主体给铺好了。但问题出在新服务器配置上。老舅的服务器主板虽然换了,但系统得重新搞。
- 我先是装了新的系统底子,这回选了个精简版,跑起来快点。
- 接着是服务器环境配置。这个游戏对Java环境要求挺高,我折腾了好几次,版本号总是对不上,不是报错“缺库”就是“内存溢出”。
- 我修改了一个配置文件里的路径,发现是新版本把存放地图数据的文件夹名字改了。把老舅存的存档文件放进去,路径一校正,这一下,它就彻底跑起来了!
当时已经是深夜了,我
点开游戏,看着那个启动画面,心里那个踏实。新版本的画面果然不一样,流畅度直接拉满,以前那种卡顿感全没了。我赶紧招呼那几个老伙计,让他们赶紧上线。老舅一上线就震惊了,直说:“这画面,跟换了个游戏似的!”
从被老版本折磨,到自己动手从头到尾配置好一个最新的稳定环境,这感觉比通关黑暗之地的终极地牢还痛快。以后再也听不着他“能玩就行”那套鬼话了,我这技术,就是咱们几个能舒坦玩下去的底气。