版本,多的让人心烦
一说起《黑暗之地编年史》,大家光知道那几个主流版本,比如什么“黑铁版”,“亡者再临”。但我这回可真是把裤裆都翻了一遍,足足找出了三十六个能跑起来的官方/非官方版本。这活儿,干得我眼睛都快瞎了。最开始只是想验证一下,那个传说中最早的Alpha测试版到底有没有。
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我从哪儿开始的?先是扒老论坛,那些十八年前的帖子,我用各种古怪的搜索引擎捞出来。接着去几个毛子跟日本的资源站扫荡。他们藏得深,有些版本根本不是文件名能看出来的,得自己解压,比对文件大小,再强行运行。那个原始的Alpha版,我是在一个早已停服的私人FTP里,靠着一个古董备份链接拖下来的。光是启动环境,我就折腾了三天三夜。
详细过程简直就是一部血泪史,稍微列一下:
- 跑版本环境:光是WIN98虚拟机我就装了五个,每个的显卡驱动还不一样。老系统太娇贵,一点错就蓝屏。
- 修复臭虫:很多老版本根本进不去,要么找不到路径,要么端口被占,我得用十六进制编辑器硬改内存地址,手都酸了。
- 整理差异:把每个版本里的地图文件、怪物数据全部拉出来比对,找那些隐藏的、被删掉的装备属性,把“最新”的定义彻底理清。
你们可能觉得我闲得蛋疼。我告诉你们,我做这事儿,就是因为我终于有时间蛋疼了。我在那个破软件公司,干了八年,天天加班到凌晨两点,回家倒头就睡,根本不知道自己姓去年,我顶不住了,身体出了问题,心脏天天像打鼓,去医院一查,医生说你再不休息,就准备收尸。我立马递了辞职信,说老子不伺候了。
结果公司那边更绝。我走了之后,他们不是给我结工资,而是说我擅离职守,把我账户给冻了。我打电话去问,以前那些称兄道弟的同事,一个个装作不认识我,说你打错电话了。我气得差点又犯病。我当时就想,这帮孙子,我一毛钱都不要了,老子自己活!
那段时间,我窝在家里,靠着手里仅剩的一点点积蓄,每天就研究这个《黑暗之地编年史》。这游戏我大学逃课都在玩,算是我的精神救命稻草。我当时跟大学室友吹牛,说我要把这游戏所有版本都跑一遍,让他们开开眼。现在没工作了,没钱了,但时间有了,仇恨也满了。我就是要证明一下,老子不是一个被榨干了就扔掉的垃圾,老子还能折腾出点名堂,把这个史上最全的版本记录给彻底钉死在互联网上。