为啥要折腾这《黑暗之地编年史》?
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那天下午,我真是闲得发慌。外面下大雨,媳妇儿带孩子回娘家了,家里就剩我一个。我那台老旧的台式机,显卡还是五年前的,啥新游戏都跑不动。我打开网站,鼠标在那儿瞎划拉,就看到这个《黑暗之地编年史》的广告,写着“立即下载”、“游戏介绍”什么的,很晃眼。我就寻思,这名字听着还挺唬人,能跑老机器吗?
我这人就是好奇心重。我立马就动手了。
动手搞下载和安装那点事儿
我先是点进去找资源。现在网上找个干净的下载包,比找钱还难。我点了几个声称“立即下载”的按钮,结果弹出来一堆我根本不想要的小工具软件,差点把电脑给搞死了。
我一看不行,换了个思路,直接去搜那个“编年史”的名字,找到一个老外分享的论坛。那个论坛里头有个人贴了一个号称是绿色版的压缩包,我盯着看了半天,心想算了,死马当活马医,我硬着头皮把它拖下来了
整个包说大不大,说小也不小,我那个老小区破网速,跑了快一个小时才完事儿。
解压,安装,一气呵成。但是,刚装完,一启动,黑屏!我当时那个火,差点没把键盘砸了。我立马开始查毛病
原来是全屏模式跟我这老显示器犯冲。解决完这事,我才松了一口气。这过程,比玩游戏本身还折腾。
玩起来感觉咋样?我的实测记录
终于,我开始正式进入游戏了
这游戏确实是老游戏的味道。画面灰蒙蒙的,一股子阴冷劲儿。我选了个战士角色,进去就开始瞎跑,四处捡东西。操作手感挺硬的,不像现在那些软绵绵的动作游戏,你打怪的时候必须得瞄准了,一刀一剑都得实实在在
我一路摸索着任务,那提示语写得跟谜语似的,根本不告诉你下一步要去哪里,就让你自己猜。我卡在一个地窖门口来回转了半个小时,才发现要先去跟一个NPC说话才能开门。真是服了这老一套的设计。
我记录了大概三个小时的实操过程,主要就是跑图、打怪、找线索。这游戏最大的特点就是那种压抑的氛围,玩着玩着,你真感觉自己被扔到一个鸟不拉屎的黑地方了。
我的体会是:如果你跟我一样,喜欢折腾老机器、喜欢硬核探索,不在乎画面有多华丽,就图个能玩起来,那这《黑暗之地编年史》确实能让你找回一点老游戏的原始乐趣。我把这整个过程都记下来了,从开始找下载包的烦躁,到改设置进游戏的成就感,一路走过来,算是功德圆满。