说起《腐败的王国》这个游戏的官网更新日志,那真是让人火大。我刚开始接手的时候,那日志页面简直就是一团麻,根本没法看。你知道吗?每次更新,那帮策划和程序直接就往后台那个大文本框里瞎贴,什么格式都有,各种奇怪的字体、内联样式全都混在一起,前端页面打开就是乱码。
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解决格式噩梦:从混乱到规范
我看了半天,火气噌的一下就上来了。这哪叫官网?这叫垃圾堆!我立下决心,得彻底把这个更新日志的底层逻辑给推翻重做。这是我的实践过程,我从头到尾撸了一遍:
- 第一步:拆解数据结构。我跑到数据库里,创建了一个新的日志表。不再是一个大大的文本块了,而是拆成几个字段:版本号、发布日期、简要概述、详细内容(这个是重点)、还有个内部备注。这样数据就规矩了。
- 第二步:后台接口重写。我扔掉了原来那个老旧的查询接口。自己用那个跑得最快的框架,重新写了一套API,专门用来拉取这个规整后的日志数据。列表页只拉概述,详情页才拉详细内容。
- 第三步:核心步骤——内容清洗。这是最费劲的。因为那帮人还是会往里头乱塞东西。我花了两个通宵,写了一个超级严苛的“清洗函数”。这个函数很“粗暴”,它进去就是一顿操作猛如虎:
- 先干掉所有什么``标签、``标签上的`style="..."`这些狗屁玩意儿。
- 再处理换行符。那帮人喜欢直接回车,页面上啥都没有。我得强制把所有的`\n`和`\r`全都替换成`
`标签。这样,至少段落能撑起来,页面不至于挤成一坨。
整个流程走下来,那个日志页面终于清清爽爽、干干净净了。现在后台的人再怎么胡乱粘贴,数据出来也都是我这套代码强制规范后的样子。那帮人一开始还抱怨说他们以前贴的很多花里胡哨的特效没了。我告诉他们:想要特效?可以,发给我,我来统一加 CSS 类,别再给我往数据库里丢垃圾了!
为什么我非得把这个更新日志做得这么死板?
说句心里话,为了一个破更新日志,我这么死磕格式清洗,是不是有点大题小做?也许。但凡是跟我以前那段经历有关。
刚入行那会儿,我在一家做APP的公司。有一次我负责搭建一个意见反馈系统。我用最好的工具,写出了一套最稳定的逻辑。数据进去,自动清洗,格式统一。结果?我们那个产品经理非要搞个大新闻,他要求在反馈内容里支持用户直接上传图片和表情包,而且要内联显示。
我警告他,直接在反馈内容里嵌入那些乱七八糟的 HTML 和 Base64 数据,会搞烂整个系统,到时候服务器扛不住。他愣是不听,说“用户体验至上”,直接绕过我,让另一个小白同事把那个功能硬塞进去了。
你猜怎么着?系统跑了不到一周,数据库里塞满了各种巨大的垃圾数据块。系统崩溃了,用户数据乱成一锅粥。老板开会,那产品经理推得一干二净,说是我当初设计的时候结构有问题,导致扩展性差。我当时简直气炸了,当场把聊天记录和我的方案文档甩在桌子上。那天我就辞职了,连工资都没结算完就走了。
那件事给我留下了阴影。从那以后我就明白了,所谓的“灵活”就是给“混乱”开绿灯。数据源头如果管不住,后端的维护就是地狱。我现在做任何系统,哪怕是一个小小的更新日志,我也必须从源头开始卡死,绝对不能让那些不规范的脏数据跑进来。这个日志系统,我就是要它死板,要它稳定。这不只是一个实践记录,这是我用惨痛经验换来的教训。