实践的起点:被那诡异的宣传片骗了进来
我这个人,平时就喜欢瞎折腾,啥新东西都想上手摸一把。前阵子刚把手上一个特别烦人的硬件部署搞定,整个人都快虚脱了,就想找点轻松的来放空一下。结果,手机给我推了个广告,就是这个什么《荒岛 X 爱 X 求生》。
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我一看,这名字就透着一股子不正经。点进去瞄了一眼,那画面,那人物建模,粗糙得不行,就是那种典型的独立小作坊风格。但故事介绍说是什么“高自由度、多结局开放世界”。我当时就想着,随便玩玩,打发时间,能有多难?
结果下载下来一上手,好家伙,版本乱七八糟,简直就是个大坑。网上资源全是那种私人魔改版,有的叫 V1.0,有的叫“求生整合版”,界面、素材、甚至连中文翻译都长得不一样。我当时那个暴脾气就上来了,既然要玩,就得玩个最靠谱的版本。我花了整整一个晚上,把网上能找到的资源全抓了一遍,挨个装机测试,把每一个版本都跑了一个小时以上的开局流程。
这玩意儿的版本号根本就是个笑话,名字取得花里胡哨,但很多都是内置了各种作弊器或者阉割了剧情。我锁定了一个代号为“海岸线重构版”的内部流出版本,这个版本在社区里的讨论度最高,问题反馈最少,这才算是我的正式实践的起点。
摸索过程:生存与爱情的大型拉扯
进入这个所谓的“稳定版”后,我开始正式操作。这游戏,本质就是个资源管理模拟器,非得硬扯上“爱”这个字。平衡生存和感情线,才是最大的难点。
我刚开始一头扎进收集。砍树、挖石头、抓鱼,就是想着先把营地弄得像模像样。但很快就饿死了。我发现这饥饿条掉得比火箭还快,你累死累活盖了个木棚,光顾着吃喝,根本没时间去跟那几个荒岛上的女角色聊天。她们的好感度那叫一个纹丝不动。
第二次开局,我调整策略。我先优先把基本食物和净水保证住,然后天天围着那几个NPC打转。送点浆果、聊聊天气、听听她们那些莫名其妙的背景故事。结果,我为了陪她们聊天,耽误了修补漏雨的棚子,又没时间去制作更高级的采集工具。食物储备很快就崩了,我最终被饿死在了去给A角色送花的路上……当时真是气得想砸电脑。
这种拉扯,就是这游戏最大的“陷阱”。它逼着你必须得找到一个效率最大化的生存流程,才能挤出时间去搞对象。
稳定版本与核心打法:终于理清了
我折腾了三天,翻烂了社区里的各种残缺攻略,才把核心打法捋顺了。最新的“海岸线重构版”虽然平衡了饥饿度,但同时新增了工具耐久度系统,这是个新坑。我的高效流程记录如下:
- 开局第一天: 不去管什么木头和茅草。第一要务是做石镐,快速把营地中心那块巨大的、需要好几下才能砸开的巨石砸开,拿到金属矿。金属矿是这版本的核心启动资源。
- 第二天: 直接跳过鱼竿。鱼竿浪费时间,制作陷阱才是稳定食物来源。立马升级一个简易工具台,把所有能用的金属矿砸成基础零件。
- 聊天时间: 跟NPC聊天,只挑她们对生存有帮助的时候聊。比如早上问她们需要什么资源,或者在制作新工具后向她们展示。单纯的闲聊是奢侈品,得等到物资完全溢出之后。
- 中期: 尽快把净水系统升级成自动收集,把采集工作交给其中一个好感度提上来的角色。这样我才能彻底解放出来,去完成更耗时的剧情探索。
按照这套流程,我把开局的十几小时的生存压力,压缩到了两个小时内。资源储备一上来,心态就稳了。我成功触发了A角色的秘密基地剧情,拿到了特殊工具,这才算是真正把这个游戏“玩明白了”。
唠叨一句:玩游戏的初衷
我说句心里话,我之所以非要折腾这玩意儿,把所有版本都试一遍,不是因为我多喜欢这破游戏。就那建模和对话,真的尬。我前阵子被一个客户气得够呛,一个项目流程卡了足足两个月,天天通宵熬夜,结果发现是对方文档给错了,浪费了我的时间。
我当时就想着,我一定要找一个比现实中流程更清晰、逻辑更简单的事情来证明我还能掌控点什么。我厌倦了那种没有反馈、没有逻辑可言的扯皮。这个荒岛求生,起码你砍树就能得到木头,你喂食就能增加好感度。逻辑直白,不像现实那么弯弯绕。
我把这最新版本的攻略搞定,就当是给自己解了个压,吐了口恶气。把一个复杂问题拆解、验证、找出最优解,这事本身就让人舒服,跟工作一个道理,不是吗?