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野性生活_游戏介绍_官方网站

去年那阵子,全网都在传这个《野性生活》,吹得神乎其神。说什么画面牛逼,物理引擎甩开一堆大厂,但同时又有一大帮人在那儿唱衰,说这项目就是个“饼”,永远不可能落地。我这人就是喜欢自己去把水搅浑了看看底,越是这种沸沸扬扬的东西,我越得自己动手去实践一趟,把记录弄下来。

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动手摸底:官方网站的深度挖掘

我第一步就是动手。

之前看的那些信息,碎片化得要命,都是群里、论坛里东一句西一句的八卦。我寻思着,光看八卦永远搞不清真相,必须得把源头给掐住,那就是他们说的“官方网站”。

我先是花了差不多三天,做了一次彻底的“信息清理”。 在搜索引擎和几个老牌游戏社区里,我把所有带这个名字的链接都点了个遍。不得不说,现在这帮搞假网站的,做得真叫一个像,差点没把我这老江湖给绕进去。那些蹭热度、搞内幕爆料的,我全部拉黑跳过,就是要找到那个唯一、干净、没有乱七八糟广告的正主儿。

终于,我找到了那个他们内部说的“正式根据地”。一进去我就开始从头到尾的“翻箱倒柜”。

  • 是“游戏介绍”板块。 我仔仔细细地看了他们关于技术栈的那一大段描述。名词儿那叫一个多,什么“次世代毛发渲染”、“动态光照追踪”,这帮人是真敢写,也真敢做。这让我立马对这个团队产生了好奇心,能把技术细节写得这么透,起码是心里有货的。

  • 接着是“开发者日志”。 这才是我的重点记录区域。我拉着进度条,从最早的几期记录开始看起。他们更新得非常频繁,几乎是每周都有新的动向。我看到他们怎么从零开始“捏”一个角色的骨架,怎么一点点“画”环境的贴图。他们分享的不是那种华丽的宣传片,而是实实在在的“干货”,从一个程序员的角度去看,这简直就是一本免费的学习笔记。

  • 是社区互动区。 我潜水进去,花了半天时间看大家对他们的反馈。有人在骂进度慢,说他们是骗钱,也有大批人在真心实意地提出建议。这种热闹又充满硝烟味的讨论,让我感觉这项目是真“活着”,而不是一个僵死的PPT。

个人感受:为什么我愿意等

我为啥花了这么大力气去刨根问底?

说来也巧,这个团队的“野性”劲儿,让我突然想起我自己的那段经历。你知道,我前两年在一家互联网大厂呆着,管着一个挺重要的系统。听着风光?里面一团糟。每天就是各种会议,各种扯皮,代码倒写得不多,净在那儿搞“敏捷开发”那一套,今天上,明天滚,根本没时间沉下来把一个东西做“透”。

我当时就觉得,我这是在消耗生命,不是在创造东西。我一气之下,也“野性”了一回,直接把辞职信甩了过去,当时的项目老大还说我不懂大局。我拿到补偿金,歇了整整半年,就为了找回那种踏踏实实“做东西”的感觉。

所以我特别能理解《野性生活》这帮人。 他们进度慢,可能就是因为他们不想妥协,他们非要等那个他们自己心里满意的效果“实现”出来。他们不断分享自己的实践过程,把自己“赤裸裸”地摆在大众面前,这本身就是一种勇气。

我的这回“实践记录”到就剩下一个动作:我把他们官网上放出来的所有演示视频又拉出来,从头到尾,每一个细节都慢放看了一遍。然后,我在他们那个有点隐蔽的“支持我们”页面,直接投了一笔钱进去。

这回实践过程,让我从一个八卦者变成了支持者。我记录下来,不是为了炒作,而是想告诉和我一样喜欢折腾的人:真正想了解一个项目,别看那些二手货,直接去“官方网站”这个源头走一遍,感受一下他们的坚持和实践。 我现在不着急,我等得起,因为我知道,一个真正“活过来”的项目,值得我慢慢等待它实现的那一天。