我对这种模拟经营加恋爱养成的东西,之前根本不怎么感兴趣。我这个人,就爱捣鼓点实打实的代码或者折腾下开源硬件。谁知道上个月,老二媳妇儿非得让我陪她看一个什么直播,就那个…对,叫什么“老番茄”来着?这小子就在那儿鬼吼鬼叫地玩这个《阳光湾恋人》。
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我当时就瞄了一眼,心说这啥破像素风游戏,也这么多人看?结果我老婆偷偷摸摸自己跑去玩了,连着两天饭都不做了。把我气得够呛。我就寻思着,得把这玩意儿找出来,看看它到底有什么魔力,能把一个家庭主妇迷成这样。我的实践过程,就是从最初的“好奇”到的“服气”。
我的折腾过程:从下载到更新日志
第一步:瞎转悠,一头雾水。
我当然是凭着老习惯,去国内那几个大点的手机应用市场瞎转悠。结果,找到的全是那些披着皮的假货,名字看着像,图标也挺像,但一进去就是各种充值弹窗,还有什么VIP系统。我一琢磨,这不对劲,这明显是个独立游戏的样子。按我以前的经验,这种东西国内一般都没正经代理,或者说,正经版本压根儿就没上架这些渠道。费了半天劲,白白浪费了半小时流量,还差点点到一些不该点的地方,立马给退出来了。
第二步:找到“老巢”,柳暗花明。
后来我灵机一动,直接按着游戏原名去搜了下英文。果然,弹出来一个我之前都没怎么注意过的、国外开发者经常聚堆儿的那个游戏分享平台。那个平台界面老土得要死,但内容是真全。我心说,这才是正经的“老巢”。进去一看,嚯!这游戏更新版本不少,光是“抢先体验”版就迭代了十几个。我赶紧按照人家放出的那个指引,弄了个它最新的安装包。这过程可比在国内找那些盗版链接省心多了,起码人家是官方认证的“干货”,下得踏实。
第三步:研究更新日志,找到魔力源泉。
拿到手之后,我没急着玩。我的习惯是先看说明书,对游戏来说,就是那个长长的“更新日志”(更新历史)。说真的,一个独立游戏能做到这么频繁的更新,真是良心。我拉出来几个关键点给你们看看,这才是它能迷住人的根本原因:
- 他们最新一版主要是修了一堆NPC的寻路BUG,以前人物经常在墙角转圈圈。我媳妇儿之前就抱怨过这个,这下好了,起码能跑顺畅了,沉浸感立马起来。
- 还新增了两个可攻略的角色,一个钓鱼佬,一个图书馆管理员。新的恋人线能带来新的剧情,这一下就把游戏深度提上去了。
- 最重要的一个,是把存档机制给优化了。以前是定时自动存,有时候一不小心就白打半天。现在可以直接手动存,方便多了。这解决了大部分玩家的核心痛点。
第四步:的感悟。
我算是彻底明白了,为什么一个简单的像素风游戏能这么火。人家开发者是真听玩家意见,一直在打磨。不像我以前待的那个公司,每次更新都是为了应付甲方,修个小毛病能拖一年。我以前负责的那个老项目,数据库结构稀烂,我跟项目经理提了八百回,他说“能跑就行”。
我一气之下辞了职,自己跑出来搞工作室,就是不想再跟那种糊弄事的态度打交道。现在看来,态度决定一切。我把这个更新日志仔仔细细看了三遍,感觉这游戏的可玩性至少翻了一倍。回去我得把这个文档打印出来,贴在工作室的墙上,时刻提醒自己:别只想着“能跑就行”,得想着怎么让用户玩得舒服。 这回实践,虽然只是为了陪老婆,但学到的这种专注细节和迭代打磨的经验,比我以前在公司五年学到的都硬核。