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鸣人的假期_更新日志_游戏攻略

新版本又来了,我这几天都干了些

就是有点轴。玩《鸣人的假期》这游戏,一开始就是图个乐子,结果玩着玩着,那股子非要搞明白的劲就上来了。尤其是官方这回偷偷摸摸又更新了一版,直接打乱了我之前的全部攻略,搞得我手忙脚乱。

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为啥这回这么认真?说来丢人。上次跟我老婆在外面吃饭,我吹牛说我是这游戏的老司机,所有隐藏剧情都能秒过。结果当场想给她演示一下最新的那个纲手支线,直接卡在了一个时间点上,连着试了三遍都没触发!那脸丢得,比博人他爹搓丸子失败还难看。

她当时笑话我菜,说我就是只会嘴炮。我这个人受不了激。回家后,我立马就把手机摸出来,告诉自己,这回不把这个版本全跑通、全记录下来,我就不睡觉。

逐帧分析与记录实战过程

我是真的从头开始,把整个游戏又打了一遍。那个过程简直就是受罪,但又有点爽。我把所有关键对话都截了图,把每一个可互动的选项都试了个遍。发现有些地方的逻辑被彻底改了。

比如,要想成功推进那个最难搞的卡琳线,你必须先搞定另一个角色的一个特定事件,而且时间得卡在晚上,之前白天也能触发,现在不行了。我为了这个小小的改动,来回地重开存档,跑了不下五次,眼睛都快瞎了。

我的实践记录就是一个大工程,我用了一个简陋的文本文档,把自己试出来的正确步骤和错误步骤全都写了下来。主要是解决了下面几个老问题和新问题:

  • 所有角色的初始触发时间:现在更严格了,不是随便走一圈就能遇到的。我把哪个时间点、哪个场景能稳定触发,全标注了。
  • 佐助的隐藏剧情:以前大家都以为那个没什么用,新版本里,这成了解锁一个小彩蛋的前置条件。我花了一个小时才找到那个关键的道具。
  • 新的好感度机制:对话选择的影响更大了,不是简单选个对的就行。我尝试了高冷和暖男两种路线,总结出了不同人对什么语气有反应。

最终的实践成果

这一通操作下来,我把这个新版本的脉络摸得一清二楚。现在任何一个角色,任何一个支线,我都能在十分钟内给你一个保证能跑完的方案。这份《鸣人的假期_更新日志_游戏攻略》不是从网上随便抄的,是我实打实地在手机上按坏了好几个按键才抠出来的。

现在整理出来分享给你们,就是希望大家少走弯路,把那些浪费在重试上的时间拿去多休息一会儿。这份攻略,你们直接抄作业就行,保证一次成功,不成功你回来骂我。对自己的实践成果,信心足着。至于上次丢的面子,我已经找回来了,这才是重点!