那段时间我手头没啥活儿,闲得蛋疼,就寻思着找点硬骨头啃啃。刚好我有个老弟在面一家游戏公司,被一个叫《这个面试有点硬》的游戏给卡住了。他打电话给我,声音都快哑了,说面试官让他回去把这游戏的下载包结构和官网的反爬机制搞清楚,不然二面就没戏。
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我对这种小游戏压根没兴趣。但这个老弟,说来也是一把辛酸泪。他去年刚从老家出来,人生地不熟,租的房子特别小,还被黑中介坑了一大笔钱。那天他给我打电话,说连着三天没睡好觉,就指望这一个机会能翻身。我一听就来了火气,这不就是当年我自己的翻版吗?
想当年,我为了拿到一份工作,被一个巨坑的公司人资反复折腾,问的不是技术,全是些虚头巴脑的问题。那公司把我晾在接待室三个小时,然后就让我滚蛋了。后来我才知道,他们是故意找人充场面的。那口气我憋到
现在轮到我能帮把手了,那必须得帮到底。这游戏叫“面试有点硬”,我就看看它到底有多硬。
实践过程:硬核拆解与突破
我跑去官网把页面扫了一遍。点开下载按钮,发现跳出来一个很老套的下载器。我经验告诉我,这种下载器本身就是个幌子,核心内容肯定藏在后面。
第二步,我直接打开了浏览器的开发者工具,瞄准那个下载按钮抓包。果然,这下载器根本就不是直接下游戏本体,它只是一个引导程序。我耐着性子追踪了一下请求,找到了几个隐藏的资源地址,这才是重点:
- 我1搞定了第一个地址,这是一个版本配置文件,里面记录了游戏的最新版本号和加密信息。
- 然后我处理第二个地址,这是一个大压缩包的下载链接,后缀是`.7z`,看起来就是游戏的本体文件。我直接复制链接,用我的下载工具拉下来了。
- 我发现了第三个地址,一个加密校验文件。这玩意儿才是官网反爬的主战场。
游戏本体包拉下来之后,我直接拆开一看,结构非常简单粗暴:资源文件夹、一个执行文件、几个配置文件,没啥复杂的网络或者微服务架构。那面试官问的下载包结构,就是指的这个本地文件结构。
至于官网的反爬机制,我追踪了一下,就是那个下载器跟这个加密校验文件在搞鬼。如果不是通过下载器发起请求,服务器就会拒绝响应本体包下载。我直接绕过了下载器的流程,拿到了本体链接,这就等于是把它的反爬扒光了。
我把这个流程截图,并整理成一个简单的文档,丢给了那老弟。他拿着我的记录去二面,竟然顺利过了。他给我发微信说,面试官问他怎么知道得这么细,他只说是自己把下载器源码反编译了(他哪有那本事)。
所以说,很多时候,面试不是真看你有多牛逼的技术,而是看你有没有那股子钻进去、捅破窗户纸的劲儿。遇到硬骨头,别被表面的东西吓住,撸起袖子,直接干就完了。分享完毕,这游戏本体我直接给删了,下期再瞎折腾点别的。